第八屆Kuso Game Jam_台北場 (僅實體場需要報名)

  • 2022/06/18(Sat) 10:00(+0800) ~ 2022/06/19(Sun) 18:00(+0800) ( iCal/Outlook, Google Calendar )
  • digiBlock C數位創新基地 / 台北市大同區承德路三段287號
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  • Kuso Game Jam, 財團法人資訊策進會, 經濟部工業局, 自製遊戲公會 Contact Organizer
*僅有參加實體場需要報名,線上參與不用報名
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!!!!第八屆 Kuso Game Jam實體場活動開始報名啦!!!!

時間:2022年6月18日 10:00 - 2022年6月19日 18:00

地點:digiBlock C數位創新基地|台北市大同區承德路三段287號,會場開放時間上午9點至晚上7點無法過夜

本次活動同時有實體場線上參加,您可以來現場跟大家一起玩,也可以宅在家裡自己開發!記得同步鎖定粉絲專頁所發布的訊息喔~

本次活動與知名Vtuber團體SquareLive合作,提供圖片素材可讓參加者運用,並且會由Vtuber在節目中公開直播試玩你的遊戲,與更多潛在玩家同樂


另外,還有一個協辦夥伴Mango Party 芒果派對 - 台灣知名發行商,專精於Steam平台的獨立遊戲營銷。在本次活動中提供了許多現場物資與飲品,大家怎麼能錯過呢。

SquareLive頻道:
春魚工作室
STORIA

Mango Party 芒果派對:
FB粉絲專頁
Steam頁面


實體場防疫措施:

  • 實體場參加方式及規定隨時有可能因應當下疫情進行調整,請參加者務必隨時注意公告並配合
  • 建議施打完三劑Covid-19疫苗再來參加實體場(非強制)
  • 請務必在報名資料中填寫正確電話號碼
  • 入場時請配合測量體溫酒精消毒及實名制填寫資料,體溫超過37.5度及居家隔離或檢疫者請勿參加
  • 在活動會場內請全程佩戴口罩,減少不必要的飲食
  • 請常洗手並注意保暖
  • 基於防疫,週六晚間7點至週日上午9點需清場,無法在會場內過夜

注意事項:

  • 糞不是擺爛,遊戲要可以玩
  • 可使用各種開發工具合法素材
  • 不論實體場或線上參加,在活動結束前,請務必將遊戲上傳到活動網站。(活動網站的網址將在活動開始時公布)
  • 如有限制級內容,請在遊戲前面先行註明
  • 僅限電子遊戲,平台不限定,需要可以給其他玩家試玩
  • 主辦單位保留活動變更與接受報名與否之權力

SquareLive素材授權運用:

  • 請勿製作色情血腥暴力等18禁內容
  • 素材僅限Game Jam期間運用,活動結束請勿再將素材公開運用在其他作品或平台
  • 素材可自由調整或改作
  • Game Jam期間開發的遊戲著作權歸開發者所有,惟該遊戲著作不得產生營利行為,或再將SquareLive素材衍生改作

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常見Q&A:

  • 參加這個活動有獎金或獎品嗎?

Game Jam並非比賽,所以沒有實質獎項及競賽性質的獎勵。

 

  • 可以現場報名嗎?

實體場必須事前進行分組,恕不開放現場報名。

線上參加不需要事先報名,您可以在任何其他的地點自行開發,只要在活動結束之前上傳您開發的遊戲到活動網站即可。

 

  • 可以一個人一組或找認識的人共同組隊嗎?

這次開放參與者自行事先進行組隊,請在您的報名資料中備註欄註明隊名(至多不超過6人)。您也可以直接個人報名,我們根據報名資料的結果再進行分組,希望促成不同性質的參與者互相討論合作,互相學習。

 

  • 沒有獎金或獎品,參加Game Jam有甚麼好處?

參加這個活動可以學習到很多開發遊戲的技巧與知識,也可以讓你和其他的遊戲開發者交流認識。如果你在學學生,這正是讓你和現職的遊戲開發人員一起製作遊戲的最佳活動。更重要的是,你可以在活動中體驗到開發遊戲的樂趣,獲得團隊製作遊戲的經驗。

 

  • 參加活動需要準備些甚麼東西?

開發遊戲的工具(筆記型電腦、相關軟體等等),基本文具等。

 

  • 活動現場一個人可以用幾個插座、網路呢?

原則上是一人一個插座,也建議參加者自備延長線一條,以免無插座可供使用。現場有無線網路。
 

  • 主辦單位會提供餐點嗎?

需由參加者自行打理。

 

  • 成品的著作權是誰的?

所有在Kuso Game Jam活動中開發出來的原創遊戲、軟體、作品都屬於各製作小組成員共同所有,並不屬於主辦單位,本活動的主辦、執行單位、協辦單位將會以宣傳為目的,進行非獨佔性的展示、提供下載、發表、翻譯、引用、複製,且不會對參加者收取任何費用。

二次創作的作品,由於不同的作品有各自的限制,請製作小組自行注意採用素材的著作權及版權。主辦單位無法為參加者的作品負責,但主辦單位有權利將活動網站上有侵權疑慮的遊戲下架。​

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指導單位:經濟部工業局  財團法人資訊策進會

主辦單位:Kuso Game實驗室 自製遊戲公會

協辦單位:SquareLive、芒果派對

  Kuso Game實驗室係由熱愛糞Game的夥伴們為舉辦此活動而成立,其成員多為遊戲開發者,利用業餘/課餘時間互相發揮各自專長來籌備本活動。結合Game Jam、新媒體行銷等,發揚Kuso Game的偉大精神。

我們是以研究Kuso Game (Kuso其實有很多解釋,如糞、可惡、爛到令人發笑等皆是)精隨與由來的活動籌備團隊。創辦目的如下:
1.推廣台灣在地Game Jam活動,藉由Kuso Game題材期望更多人勇於嘗試參與。
2.藉此讓更多人了解Kuso Game的古今脈絡。
3.一邊讓開發者製作出奇怪的遊戲,一邊翻轉反思製作好遊戲的要素是什麼。
  最後希望能把Kuso Game的精神與此活動遠播至全球,讓更多人重視Kuso Game的存在,並一起響應舉辦此活動。

 

 

digiBlock C數位創新基地 / 台北市大同區承德路三段287號

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糞Game開發者

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